Augmented reality glasses from Lenovo to compete with Google Glass

THE CHINESE ELECTRONICS AND TECHNOLOGY COMPANY HAS NOW REVEALED THAT IT HAS ITS OWN WEARABLE TECHNOLOGY PROTOTYPE.

 

 

Source: www.mobilecommercepress.com

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he largest PC manufacturer in the world has now unveiled a prototype version of augmented reality glasses, which shows that the company is on its way to producing a wearable technology device that will place it in competition with Google Glass.

THIS AR HEADSET FUNCTIONS WITH A TYPE OF NECKLACE LIKE BAND TO ENHANCE THE LIFE OF THE BATTERY.

Lenovo, which is based in China, has unveiled the prototype of this device , which is a version of a wearable computer that bears somewhat of a resemblance to Google Glass, in that it is a headset that sits on the face in a way that is similar to eyeglasses. As is the case with the best known device in the augmented reality glasses category, the prototype appears to have a tiny screen – a small acrylic prism – onto which images are projected. That display is placed in front of the right eye of the wearer.

THESE AUGMENTED REALITY GLASSES ALSO CONTAIN A UNIT THAT HOUSES PROCESSORS AND MEMORY CHIPS ON THE RIGHT ARM.

While that feature does help to improve the performance of the device, in the prototype, its right arm looked rather bulky as a result of the addition. The primary difference, in a visual sense, between the Lenovo AR glasses and the Google Glass is the battery pack which hangs around the back of the neck of the wearer, with a blue wire connecting it to the main device.

Other than the actual overall appearance, there wasn’t much in terms of detail that was provided along with the unveiling of the device. That said, Lenovo has said that it will make a new series of announcements about what can be expected from this wearable technology, in October.

 

The prototype augmented reality glasses are one element of the NBD project at Lenovo, which is focused on the production of a range of different internet connected devices, such as fridges and toasters, and even air purifiers that are controllable through the use of a smartphone.

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Researchers Develop Augmented Reality System for Rock Walls

Two researchers from Finland’s Aalto University have developed an augmented reality system that assists rock climbers in determining the best route as well as provides training feedback. The researchers, Perttu Hämäläinen and Raine Kajastila, were interested in using augmented reality in sports such as dance, martial arts, and rock climbing. So, they set out to create a system that would assist these athletes.

 

Source: www.actionhub.com

The tracking system uses a depth-sensing camera and computer software to follow along with the movements of each athlete, providing advice immediately. Where this system really succeeds is in its ability to track the movements of climbers, allowing them to review their routes after the climb is complete.

 

This is especially helpful for training purposes and to compare the efficiency of different routes.

 

In addition to the system’s ability to suggest the next move for athletes, it incorporates games that assist climbers in advancing. For instance, there’s an image of a large chainsaw that is projected onto the wall, and climbers must quickly find alternative routes in order to avoid running into the chainsaw. This improves quick-thinking skills and allows climbers to use different muscle groups because of the strange paths they must follow.

 

Javi Sánchez is a climbing instructor at Espacio Acción and director of Onsight Boulder Holds in Madrid, Spain, and said the new technology is impressive. He told New Scientist that the system will help climbers improve faster, as they can immediately review their route and correct mistakes. ”This is of great importance as it allows climbers to evaluate their own movements more efficiently,” he said.

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Oculus Rift 2, il virtuale di Facebook

DOPO CHE I NOVELLINI DI OCULUS VR hanno accettato la proposta di acquisizione da parte di Facebook per due miliardi di dollari, e dopo che Microsoft ha brevettato (e si vocifera anche approntato) un proprio casco, è il turno di Sony, il cui prototipo del progetto Morpheus è stato finalmente svelato alla Game Developers Conferenee a San Francisco, dopo tre anni di progettazione. 

Source: www.passionetecno.com

 

“La realtà virtuale va ben oltre il popolo dei giocatori”, secondo quanto affermato dal boss di Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, parlando con T3. “Rimuove le barriere e ci consente di fare qualsiasi cosa” .

 

Di sicuro, la nostra ora di prova (vedi riquadro) con tanto di esperienza subacquea in una gabbia circondata da squali, farebbe faville presso i centri di terapia delle fobie. Tra il “qualsiasi cosa” vantato da Sony annoveriamo passeggiale tra i dinosauri, visite a camere di hotel prima di prenotare o un viaggio su Marte (c’è un progetto NASA in via di sviluppo). Il casco elegante e dai sensori blu è così Dajì, Punkesco che quasi ci viene da ridere.

 

Eppure le impostazioni rimangono ancorate al presente, ed è qui che si vede la sua natura di prototipo e incursore che deve essere lanciato per prendere bene le misure. Ciò è essenziale, perché un minimo disallineamento provoca subito sfocature. Ciò detto, il casco è leggero e una separata unità di elaborazione gestisce i carichi di lavoro audio 3D e video tramite HDML L’audio viene convogliato alle vostre cuffie via cavo o wireless, come preferite. L’attuale display LCD 1080p a 60 IIz e con un angolo di visione da 90 gradi è impressionante, anche se non è ampio o vibrante come il LED del ‘Oculus, che arriva a 110 gradi.

 

Il tracciamento posizionale invece è migliore, e si distingue dal Rift aggiungendo marker posteriori che vi consentono di voltarvi a 360 gradi senza provare nausea Gli sviluppatori del’Oculus stanno prendendo nota,

 

È chiaro che la minaccia di un marchio grande come la Playstation abbia spinto Oculus a fare il punto della situazione, e Taccordo con Facebook ha certamente messo la piccola azienda nella posizione di difendersi dalla gigantesca concorrenza.

 

La credibilità di Oculus come azienda indie ha però subito un brutto colpo (per esempio, il creatore di Minecrvjì, Markus “Notch” Persson, ha ritirato il suo gioco dal Rift) e sarà interessante assistere agli sviluppi della realtà virtuale nel mondo reale. Un casco per il grande pubblico sarebbe un inizio; i capi di Sony ammettono che il loro di sicuro non uscirà quest’anno.

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HI-TECH BMW, Toyota introduce Augmented Reality

Heads-up displays with GPS and other refinements which alert drivers to objects in proximity to their vehicle, like the technology featured in the 2011 action film Mission Impossible – Ghost Protocol, may no longer be the stuff of movies only.

 

Source: jamaica-gleaner.com

 

In the science fiction/action Terminator movie series a cyborg can look at a human and instantly access a dossier on them. Augmented Reality (AR) will function a similar way for drivers. 

Like the vehicle featured in Ghost Protocol, which stars Tom Cruise, BMW has already implemented a windscreen display in some of their newer models. It is able to identify objects in front of a vehicle and tell the driver how far they are from that object.

The technology works by overlaying information on what the driver is able to see. If a motorist is approaching another vehicle from behind too quickly, a red box will appear on the display of the car ahead and arrows will appear instructing the driver to manoeuvre into the next lane in order to avoid collision.

BMW is not the only automaker using this idea. Toyota has produced working concepts of their AR system which allow passengers to zoom in on objects outside the car, select and identify objects, as well as view items far from the vehicle, using a touch-screen window.

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In fase di sviluppo un’interfaccia social per Oculus e Project Morpheus

CEEK è il nome di un’interfaccia grafica con un forte accento sulle interazioni social annunciata questa settimana da Next Galaxy ed EON Reality per Project Morpheus ed Oculus Rift.

Si tratta di un’esperienza di realtà virtuale “completamente immersiva ed interattiva”, hanno spiegato le due aziende, in grado di simulare situazioni come l’andare a teatro, trovarsi ad un concerto o ad una partita di calcio, presenziare ad una riunione di lavoro e così via.

Source: www.eurogamer.it

 

"CEEK è un portale di intrattenimento ed interattività sociale come non ce ne sono altri, in grado di mescolare le offerte di eventi virtuali, in realtà aumentata e reali". La piattaforma sarà compatibile anche con lo ZEISS Cinemizer.

 

"La piattaforma CEEK di Next Galaxy è molto emozionante ed ha il potenziale di cambiare il panorama dei social media", ha affermato Mats W. Hohansson, CEO di EON Reality.

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