Arrivano i ‘Samsung Glass’, visori a realtà aumentata

Anche Samsung fa un grande passo in avanti nel settore dei gadget tecnologici da indossare, e si lancia all’inseguimento dei Google Glass. A Berlino, alla vigilia della manifestazione tecnologica Ifa, lancia i suoi ‘Gear Vr’, dei visori per la realtà virtuale realizzati in collaborazione conOculus, società recentemente acquistata da Facebook.

Source: www.ansa.it

 

Il dispositivo, secondo Samsung permetterà ”un’esperienza completamente nuova di vivere i contenuti sui dispositivi mobili”. Samsung Gear Vr ”offre una esperienza visiva senza pari, grazie allo schermo Super Amoled Quad HD a 5,7 pollici del Galxy Note 4” spiega l’azienda coreana, che promette ”il miglior posto a teatro, sul palco” e per i videogiochi, per un’emozione video 3D a 360 gradi. Wireless, leggeri, morbidi e flessibili, bianchi (frost white), i Gear Vr possono contare su una selezione di contenuti ottimizzati per la realtà virtuale, film, giochi, video e contenuti educativi.

Altra novità da Samsung. Sempre a Berlino, lancia una versione particolare del suo phablet, un dispositivo a metà strada tra smartphone e tablet: si chiama Note Edge, ha un display curvo, con una parte dello schermo che gira completamente su se stessa ed è ‘touch’. Sarà disponibile a fine anno, permette anche di scattare ‘selfie panoramici’. Alla ricerca del successo ottenuto dai suoi fratelli maggiori, l’Edge e il Note 4 (la versione aggiornata del classico phablet, anche questa presentata oggi) puntano molto sull’esperienza visiva, con uno schermo Super Amoled Quad HD da 5,7 pollici.

 

In più, l’Edge permette di visualizzare sempre le notifiche senza che compaiano sullo schermo mentre, per esempio, si sta vedendo un video. E rende possibile utilizzare diverse funzioni direttamente sul lato ‘touch’ del dispositivo.

 

In primo piano anche la produttività grazie ad un pennino, la ‘S pen’ ancora più versatile delle precedenti e la funzione multi-microfoni per registrazioni di qualità in ambienti rumorosi. E non mancano una ricarica ancora più veloce, consumo ancora ridotto (-7,5%) e il già visto ‘Ultra power saving mode’ che prolunga la vita della batteria.

 

Infine, per i suoi phablet l’azienda coreana non trascura l’aspetto fotografico, dotando il Note 4 di una camera posteriore da 16 megapixel, e quella frontale da 3,7 megapixel (f 1,9), che per la prima volta permetterà di scattare ‘selfie panoramici’ da 120 gradi.

 

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Bayonetta balla ovunque grazie alla realtà aumentata

In occasione del prossimo arrivo giapponese di Bayonetta 2 per Wii U è sbocciata nuovamente una passione per la strega misteriosa. È stata infatti realizzata un’app di realtà aumentata per iOS e Android che permette di far ballare “virtualmente” la protagonista del gioco in qualsiasi luogo.

 

Source: www.videogiochi.com

 

Dopo aver scaricato l’app bisogna cercare “bayonetta2″ per poter vedere la protagonista del gioco che balla la “lap dance” quando accostata a un oggetto a forma di palo.

 

Ma non è tutto, perchè le immagini più belle, scattate grazie all’utilizzo di questa particolare app, avranno la possibilità di vincere una card prepagata, molto utilizzata in Giappone per ristoranti, negozi, hotel o altro dal valore di 1000 yen (che corrispondo circa ai nostri 7 euro.) grazie a un concorso ufficiale.

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Gear VR Unveiled! Hands On With Samsung’s Virtual Reality Headset

As expected Samsung just unveiled Gear VR. The company’s first virtual reality headset was developed with direct help from Oculus and it works pretty well. We got a chance to go hands on with the Gear VR, and we have to say we walked away fairly impressed.

 

Source: www.technobuffalo.com

 

The design for Gear VR is definitely a bit dorky, but to be honest you (hopefully) won’t be wearing the new headset out in public. It’s a pretty simple setup and once you put it on and pull the strap back over your head it feels totally natural and secure.

 

As rumored the device works using your smartphone display, and this one only works with the Galaxy Note 4. Once you snap the phone in and slap the plastic visor on top of that you’re ready to go.

 

Samsung’s currently demoing a handful of virtual reality experiences, including immersive videos that take you around the world or under the ocean. The company also showed off a few games, including one arcade-style spaceship shooter and another where you can explore Iron Man’s secret lab.

 

Everything looked great and worked pretty seamlessly, though at one point while I was piloting a spaceship and furiously shooting at incoming comets the screen suddenly froze before rebooting entirely. I also had some trouble using the built-in touchpad, though Samsung says these software issues should be taken care of before Gear VR hits the market.

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Junaio using dancing Bayonetta in their Augmented Reality app

Bayonetta 2 is coming soon and a promotion just started with the augmented reality app called Junaio. 

Source: segabits.com

If you download it right now you will be able to put a dancing Bayonetta anywhere you take a photo. The app is avalible for iOS and Android. If you download the fan, hit the search and type ‘bayonetta2′ to get what your looking for. What’s cool is if you put her next to a pole shaped object she’ll do a little pole dancing.

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3D, toccare con mano gli oggetti virtuali

Immagini 3d da toccare e spostare come se gli oggetti fossero veri; una tecnologia svelata in Giappone per percepire con il senso del tatto degli oggetti virtuali che esistono solo sul computer.

Source: video.ilsole24ore.com

 

Secondo la casa giapponese Miraisens sarà presto in commercio.Si chiama 3D Haptics Technology e il suo ideatore Nokio Nakamura spiega: "Questa dimostrazione permette di percepire una superficie dura, o morbida come una spugna, e non offre resistenza.

 

La seconda dimostrazione ti dà la sensazione di spingere un bottone, un’azione che richiede un po’ di forza".La Haptics technology inganna il cervello miscelando le immagini percepite dall’occhio con le vibrazioni prodotte dal sensore posto sul dito indice.

 

Perchè, dice la compagnia, il senso del tatto è essenziale e finora mancava dalla realtà virtuale.Le applicazioni pratiche potrebbero essere tante: in campo medico per gli interventi chirurgici a distanza; nei supporti per i non vedenti; o più semplicemente in certe funzioni dei videogame.

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