Sony SmartEyeGlass: vendita da marzo 2015

I dispositivi indossabili stanno cominciando ad attirare l’interesse dell’utenza globale e, sulla scia dei Google Glass, anche Sony è pronta a lanciare la propria alternativa sul mercato: i Sony SmartEyeGlass debutteranno entro marzo 2015 mentre già da oggi è disponibile l’SDK, ovvero il kit di sviluppo software dedicato ai developer.

Source: www.webnews.it

 

Il prototipo dei SmartEyeGlass era già stato sfoggiato al CES 2014 e mira a essere un dispositivo versatile come i Google Glass, migliorato sotto certi aspetti ma piuttosto goffo nell’aspetto. Il design non è di certo poco visibile e vi è una sorta di piccolo telecomando con sensore touch per controllarne le funzionalità e provvisto di una batteria interna e di un microfono, ma all’interno degli occhiali sono presenti numerosi sensori – accelerometro, giroscopio, bussola digitale, sensore di luminosità ambientale – e una fotocamera con sensore da 3 megapixel, dedicato anche a chi vorrà sviluppare app a realtà aumentata.

Al di là della batteria, la differenza fondamentale tra gli occhiali di Sony e i Google Glass risiede nel fatto che la compagnia nipponica ha deciso di utilizzare un display monocromatico verde, che fornisce le informazioni all’utente. SmartEyeGlass si dovrà abbinare agli smartphone Android compatibili (da Android 4.1 in poi, consigliato Android 4.3 o successivi per le funzionalità video) per fornire a chi lo indossa le notifiche e altre informazioni utili, come ad esempio quelle relative alla navigazione (mappe).

 

In definitiva il progetto si è evoluto dalla prima fase di prototipazione ed è adesso quasi pronto per arrivare ai clienti. Sony ha infatti appena rilasciato il kit di sviluppo software, nella speranza che gli sviluppatori si mettano presto al lavoro sulle app per incrementare le possibilità del dispositivo, e promesso che SmartEyeGlass sarà disponibile per loro entro la fine di marzo 2015. Successivamente arriverà anche tra le mani dei consumatori.

 

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Questa app a realtà aumentata sostituisce la pubblicità con opere d’arte

A un pendolare di New York spesso l’esperienza dei viaggi in metro può sembrare simile alla navigazione nel web prima della creazione di AdBlocker—pubblicità luminosissime e orrende che vogliono attirare la tua attenzione—un pastrocchio visivo che può trasformarsi velocemente in emicrania. 

Source: thecreatorsproject.vice.com

 

The Heavy Projects—in collaborazione con PublicAdCampaign e Jowy Romano, creatore del Subway Art Blog—hanno riunito le proprie forze in RE+PUBLIC per affrontare questo problema senza ripercorrere la trama del cult horror Essi Vivono.

 

La soluzione è NO AD, un’applicazione a realtà aumentata che riconosce i cartelloni pubblicitari nelle metropolitane, li blocca e li rimpiazza con opere d’arte digitali. “Ogni stazione è tapezzata da una bulimia di pubblicità di film, serie tv e prodotti che ha come target l’immensa massa di gente che transita, e che tramuta il nostro viaggio in metro in un lungo spezzone pubblicitario,” hanno detto da RE+PUBLIC in una conferenza stampa.

 

L’obiettivo del gruppo è di “rimediare a questo squilibrio usando la struttura preesistente delle pubblicità come tela per nuove esposizioni digitali.” Un nuovo strato di arte fatta bene “porterà una ricca varietà di contenuti artistici che si integreranno nel nostro viaggio verso il lavoro,” affermano questi attivisti contro la pubblicità.

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Discover Global augmented reality and virtual reality market that will be worth $1.06 billion by 2018

Discover Global augmented reality and virtual reality market that will be worth $1.06 billion by 2018.

Source: www.whatech.com

 

The report provides key strategic contribution on the augmented reality market with comprehensive forecasts for revenue creation across technology, hardware, and applications connected to this market.

 

Many kinds of information available through AR applications which includes commentaries, advice, physical conditions, distance, x-ray, map, diagram, and views which let the users have in thoughts and to run on to different applications.

 

Review of the most recent business models which is being put into practice by leading AR firms and analysis of existing applications are included in this report. This report has included the drivers and challenges involved in the market.

 

The market is expected to grow at a CAGR of 15.18% from 2013 to 2018 and reach 1.06 Billion in 2018. The data mentioned is for dedicated augmented reality and immersive virtual reality systems only. Separate analysis for mobile based AR and non immersive VR is done.

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Coffee and AR change the face of retail marketing

vida e caffé has incorporated augmented reality in its marketing mix to up the ante around the competition launched this month by means of an interactive coffee sleeve, augmented by Digital Narrative.

Source: www.bizcommunity.com

 

The retailer has partnered with Atlantis, The Palm in Dubai and Dubai Tourism to offer the chance to win a luxurious trip to Dubai, a five-night stay at the stunning resort, and more. This competition and augmented reality experience is a first for South Africa on this scale.

Coffee and AR change the face of retail marketing – Digital Narrative

 

Augmented reality is functioning as a means to engage consumers on 330,000 coffee sleeves with details of the incredible prize, which includes return economy air tickets on Emirates for two people, sponsored by Dubai Tourism; a five-night stay for two in a Deluxe Room at Atlantis, The Palm, inclusive of breakfast and dinner for two people; and unlimited access to Aquaventure Waterpark and the mythical Lost Chambers Aquarium.

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Tutto sulla Alfa Romeo 4C in una app con Realtà Aumentata

Da sempre attenti alle nuove frontiere offerte dalle tecnologie digital, Alfa Romeo e Mopar® presentano l’applicazione mobile con Realtà Aumentata (“AR+”) dedicata al Libretto di Uso e Manutenzione della Alfa Romeo 4C. Nato in collaborazione con SEAC02, il libretto della supercar diventa interattivo e usufruibile su ‘Alfa Romeo InfoMobile’, l’applicazione mobile di Customer Care dedicata ai clienti di Alfa Romeo scaricabile gratuitamente da App Store e Google Play e attualmente disponibile in 5 lingue (italiano, inglese, francese, tedesco e spagnolo).

Source: www.megamodo.com

 

Rispetto al tradizionale libretto di uso e manutenzione – fornito in dotazione anche in formato elettronico su DVD o chiavetta USB – il cliente di Alfa Romeo 4C potrà accedere in modo veloce, semplice ed intuitivo ad alcune informazioni sulla propria vettura utilizzando il proprio smartphone.

 

Infatti, selezionando il simbolo “AR+” presente all’interno del Libretto di Uso e Manutenzione dell’applicazione e inquadrando con la fotocamera del cellulare alcuni elementi della pluripremiata Alfa Romeo 4C indicati nel bottone “Help”, l’utente ha la possibilità di conoscerli in modo approfondito usufruendo di contenuti multimediali e informazioni.

 

In dettaglio, i punti dell’Alfa Romeo 4C ‘inquadrabili’ sono oltre 1.000: ogni elemento viene riconosciuto da molteplici angolazioni e in diverse condizioni di luce per un totale di 33 ‘hot spot’ (punti sensibili). È sufficiente, ad esempio, inquadrare il tappo dell’olio motore per sapere quando effettuare il cambio dell’olio e quale utilizzare, oppure puntare sulle ruote per trovare la corretta pressione di gonfiaggio o sulla leva del cruise control per conoscerne il funzionamento.

Inoltre, novità assoluta nel suo genere, 4 ‘hot spot’ sono di tipo ‘advanced’, in quanto prevedono contenuti interattivi o multimediali.

 

A iniziare da quello dedicato al cambio Alfa TCT tramite il quale è possibile interagire con i comandi centrali del cambio e conoscere, grazie ad un video, l’utilizzo della funzionalità “Launch Control”. Il secondo ‘hot spot’ è il ‘selettore di guida Alfa DNA’ con l’illustrazione in dettaglio delle 4 modalità: Natural, Dynamic, All Weather e Alfa Race. C’è poi un hot spot dedicato all’autoradio che ne spiega tutte le funzionalità e le configurazioni corrette grazie alla “Quick Start Guide”. Il quarto hot spot interattivo è dedicato all’innovativo ‘quadro strumenti TFT’.

 

Tutti i contenuti del LUM AR+ sono su “cloud”, ovvero l’utente può scaricare di volta in volta solo quelli di suo interesse che possono essere aggiornati in tempo reale da remoto in modo da avere a disposizione sempre il manuale d’uso e manutenzione più recente. Da sottolineare come la piattaforma sia particolarmente flessibile: infatti è possibile aggiungere manuali per nuove vetture o nuovi punti sensibili di ciascun modello senza dover fare l’update dell’applicazione ma semplicemente inviando una notifica all’utente quando le novità sono disponibili.

 

Dunque, la novità offerta da Customer Care e dal Technical Service – le divisioni di Mopar® dedicate all’assistenza ai clienti e alla Rete Ufficiale dei concessionari e delle officine autorizzate – soddisfa le esigenze di un cliente sempre più attento alle potenzialità della Realtà Aumentata proposte dalle applicazioni mobile e che ha già potuto apprezzare il suo primo impiego su cataloghi di prodotto, pubblicità e affissioni.

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