Microsoft Research migliora il design delle lenti di Oculus Rift

Il sodalizio tra Microsoft e Oculus Rift è stato formalizzato in occasione dell’E3. Microsoft ha dimostrato di voler adottare una strategia commerciale molto aperta nei confronti dei produttori di dispositivi dedicati alla realtà virtuale, mettendo a segno partnership e garantendo il supporto ad Oculus Rift, così’ come a Valve e al progetto HTC Vive.

Sourced through Scoop.it from: windows.hdblog.it

Microsoft Research sta contribuendo attivamente al miglioramento del visore Oculus Rift. Nello specifico i ricercatori hanno sviluppato un nuovo design per le lenti del visore, rilasciando, contestualmente i file CAD e il codice sorgente necessario portare avanti il progetto

See on Scoop.itAugmented World

Markerless Motion Capture in Augmented Reality

In this AR app demo we show an example of “synergy software technologies” (faceshift Studio, metaio, unity) that enable to create a innovative augmented reality system:: It also allows you to live stream the faceshift Studio tracking directly into your Unity character in augmented reality mode.

Sourced through Scoop.it from: invirtual01.tumblr.com

 

In questo lavoro – una demo sviluppata a novembre 2014 – viene mostrata come l’animazione di un volto virtuale possa essere trasmessa in tempo reale ( Real-Time Motion Capture ) su uno smartphone.

 

La realtà aumentata attiva l’animazione del volto dell’avatar solo nel caso che la fotocamera dello smartphone punti su un determinato target di riconoscimento (immmagine, oggetto…).

 

Questo esempio fa parte di un progetto più ampio il cui obiettivo è quello di interagire, p. es., con dei personaggi di un quadro, che siano in grado di comprendere le domande poste da un utente grazie all’utilizzo della tecnologia semantica.

 

Mirko Compagno (CTO, Augmented reality architect and UX designer, www.theround.it)

See on Scoop.itAugmented World

Il primo parco divertimenti dedicato alla realtà virtuale

Una città virtuale con tanto di jet lanciafiamme e combattimenti, avventure adrenaliniche ad alto tasso di pericolo e azione: questi gli ingredienti del parco divertimenti dedicato alla realtà virtuale che aprirà a Salt Lake City nel 2016 grazie a VOID, startup dedicata al mondo dei videogiochi.

Source: www.105.net

Si tratta di un mix tra l’evoluzione di parchi a tema e l’uso di Oculus Rift (il set con mascherina per ricreare la realtà virtuale a casa propria) che si uniscono per dare vita a un parco capace di regalare un’esperienza unica ai fan dei videogiochi, per cimentarsi in prima persona in incredibili avventure.

 

Basta accedere al parco per catapultarsi in un nuovo mondo, dove è possibile lottare contro draghi e alieni e ricreare tutte le dinamiche tipiche dei videogame.

 

I giocatori avranno accesso a differenti stanze e livelli, indosseranno uniformi differenti e i Rapture, cioè caschi che coinvolgono chi li indossa nel gioco 3-D, permettondo di simulare salti, elevazioni, vibrazioni, sensazioni di caldo, freddo, umidità, odori e presenza di liquidi. Il video del lancio del progetto mostra l’incredibile tecnologia avanzata utilizzata all’interno del futuro perno turistico di Salt Lake City.

 

Addirittura, alcuni sostengono possa essere utilizzato per l’allenamento dei militari e delle forze dell’ordine. Il primo a testare il parco è stato infatti Jason Murdock, sergente del dipartimento di polizia della città: secondo l’uomo, “questo è il futuro dei militari. Mi ha permesso di muovermi e interagire con l’ambiente circostante mentre sperimentavo diversi stimoli e portavo a termine l’azione”.

See on Scoop.itAugmented World

Microsoft RoomAlive trasforma le pareti in ologrammi

Microsoft ha da pochi giorni rilasciato un nuovo kit di sviluppo open source che permetterà agli sviluppatori di creare esperienze decisamente avvolgenti, grazie alla combinazione di Microsoft Kinect con dei proiettori.

Source: www.smartworld.it

La relativa repository su GitHub mette infatti a disposizione tutto il codice necessario a dare vita alle stanze, creando un particolare effetto che simula un ologramma. Collegando uno o più Kinect ad un relativo proiettore sarà infatti possibile creare delle proiezioni in grado di seguire l’angolo di visione dello spettatore.

 

Se siete sviluppatori interessati e creare nuove esperienze immersive, potete già dare un’occhiata sulla pagina di GitHub, dove troverete un breve tutorial che vi aiuterà ad impostare e calibrare il vostro sistema su cui potrete creare le vostre esperienze virtuali.

See on Scoop.itAugmented World

Smart Metering gas: il volano per le Smart City in Italia

Le recenti notizie di Enel che vuole costruire una rete in fibra per smart grid e banda ultra larga dimostrano che siamo entrati in una fase di grande cambiamento per le utility. Ma pochi sanno che le novità non riguardano solo l’energia elettrica ma anche il gas. L’Autorità per l’Energia Elettrica, il Gas e il Sistema Idrico (Aeegsi) ha infatti stanziato finanziamenti per sei sperimentazioni che secondo mandato includono – oltre allo Smart Metering multi-utility – diversi ambiti della Smart City (Illuminazione intelligente e Raccolta rifiuti in primis) in ottica multiservizio.

Source: www.agendadigitale.eu

Nonostante non vi sia una piena sovrapposizione tra il concetto di Smart City e il paradigma dell’Internet of Things (IoT), quest’ultimo sta acquisendo sempre più chiaramente il ruolo di tecnologia abilitante della città intelligente, migliorandone la gestione, rendendola più vivibile e fornendo slancio alle attività economiche.

 

Nonostante le numerose iniziative avviate nel corso degli ultimi anni, poche sono riuscite a superare lo stadio di sperimentazione e nel complesso lo scenario italiano rimane ancora a macchia di leopardo.

See on Scoop.itAugmented World